宝可梦 · 远征
Wiki / 竞技场与每日任务

竞技场与每日任务#

适用版本:2.4.13 · 最后核对:2026-10-30

竞技场#

  • 每天北京时间 0 点刷新:简单、普通、困难各一位挑战者(道馆馆主、四天王、冠军等),页面上能看到他们带的宝可梦。
  • 对手等级以当天第一次进游戏时队伍里的最高等级为准,当天不变。
对手 奖励(每位对手每天一次)
简单 2 只,低 3 级 训练家等级 × 80 G(至少 200 G)+ 招募券 1 张
普通 4 只,同等级 训练家等级 × 140 G(至少 400 G)+ 招募券 3 张
困难 6 只,同等级 训练家等级 × 200 G(至少 600 G)+ 招募券 5 张
  • 艰巨挑战(★):困难挑战者每天有 25% 的机会是「艰巨」的:6 只宝可梦,等级是(训练家等级 + 1)× 5。赢了给 10000 G 和 1 张十连券(不给普通的招募券)。
  • 花 150 G 可以换一组对手(同时按现在的队伍重新定等级)。
  • 竞技场用满体力对战,不影响冒险里的伤势;场地每场随机。没有自动对战。
  • 打赢对手得训练家经验:50 × 难度系数(简单 1 / 普通 1.4 / 困难 1.9)× 对手等级系数。每位对手的金币、招募券和经验每天只给一次。

每日任务#

每天北京时间 0 点刷新,从下面 5 种里随机抽 3 个,完成后在「每日任务」里领取,每个只能领一次。

任务 目标 奖励
安全撤离 1 次 200 G
击败训练家 3 位 250 G
带回新伙伴 2 只 200 G
带回拾取物 4 件 150 G
赢得竞技场 1 场 300 G

冒险里的进度(击败训练家、带回拾取物等)在成功撤离时才计入;撤离失败时,只有带回营地的新伙伴算数。

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